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KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE

A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE especifica o algoritmo 3D a ser usado para processar os dados no buffer de som.

Tabela de Resumo de Uso

Obter Definir Destino Tipo de descritor de propriedade Tipo de valor da propriedade

Sim

Sim

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KSNODEPROPERTY

GUID

O valor da propriedade (dados de operação) é um GUID que especifica um algoritmo 3D. Esse valor pode ser um dos seguintes GUIDs do arquivo de cabeçalho Dsound.h:

  • DS3DALG_DEFAULT

  • DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION

  • DS3DALG_HRTF_FULL

  • DS3DALG_HRTF_LIGHT

Para obter mais informações sobre esses GUIDs, consulte a descrição do membro guid3dAlgorithm da estrutura DSBUFFERDESC na documentação do SDK do Microsoft Windows.

Valor retornado

Uma solicitação de propriedade KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE retorna STATUS_SUCCESS para indicar que foi concluída com êxito. Caso contrário, a solicitação retornará um erro apropriado status código.

Requisitos

parâmetro

Ksmedia.h (inclua Ksmedia.h)

Confira também

KSNODEPROPERTY

KSNODETYPE_3D_EFFECTS