KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE especifica o modo de processamento de um buffer de som 3D.
Tabela de Resumo de Uso
Obter | Definir | Destino | Tipo de descritor de propriedade | Tipo de valor da propriedade |
---|---|---|---|---|
Sim |
Sim |
Pin |
ULONG |
O valor da propriedade (dados de operação) é do tipo ULONG e especifica o modo de processamento do buffer de som. O modo pode ter um dos seguintes valores, que são definidos no arquivo de cabeçalho Dsound.h:
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
O significado desses parâmetros é explicado na documentação do SDK do Microsoft Windows.
Valor retornado
Uma solicitação de propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE retorna STATUS_SUCCESS para indicar que foi concluída com êxito. Caso contrário, a solicitação retornará um erro apropriado status código.
Comentários
Para obter informações adicionais sobre o modo de processamento de um buffer 3D do DirectSound, consulte o seguinte na documentação do SDK do Windows:
O membro dwMode da estrutura DS3DBUFFER.
Os métodos IDirectSound3DBuffer::GetMode e IDirectSound3DBuffer::SetMode .
Requisitos
parâmetro |
Ksmedia.h (inclua Ksmedia.h) |