EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT função de retorno de chamada (acxelements.h)

O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT é implementado pelo driver e é chamado quando o formato de combinação interna é solicitado para o mecanismo de áudio especificado.

Sintaxe

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;

NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
  ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
  ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}

Parâmetros

AudioEngine

O objeto ACXAUDIOENGINE para o qual o formato de combinação foi solicitado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.

Format

O objeto ACXDATAFORMAT que descreve o formato de combinação do mecanismo de áudio.

Retornar valor

Retorna STATUS_SUCCESS se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.

Comentários

Exemplo

O uso de exemplo é mostrado abaixo.

typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
    ACXDATAFORMAT   MixFormat;
    BOOLEAN         GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;

WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT      CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;

NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
    _In_    ACXAUDIOENGINE  AudioEngine,
    _Out_   ACXDATAFORMAT * Format
    )
{
    PCODEC_ENGINE_CONTEXT   audioEngineCtx;
    PAGED_CODE();

    audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);

    if (!audioEngineCtx->MixFormat)
    {
        return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
    }

    *Format = audioEngineCtx->MixFormat;

    return STATUS_SUCCESS;
}

Requisitos do ACX

Versão mínima do ACX: 1.0

Para obter mais informações sobre as versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Confira também