PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Libera recursos para o objeto processador de vídeo que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hProcessor [in]

Um identificador para os dados privados do driver para o objeto processador de vídeo. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateVideoProcessor.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateVideoProcessor