PFND3D11DDI_DRAWINSTANCEDINDIRECT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função DrawInstancedIndirect desenha instâncias específicas de primitivos não indexados.

Sintaxe

PFND3D11DDI_DRAWINSTANCEDINDIRECT Pfnd3d11ddiDrawinstancedindirect;

void Pfnd3d11ddiDrawinstancedindirect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hBufferForArgs [in]

Um identificador para um buffer que contém os argumentos para DrawInstancedIndirect processar. O buffer contém a seguinte estrutura bem empacotada:

struct DrawInstancedIndirectArgs {
  UINT VertexCountPerInstance; 
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
}

Para obter mais informações sobre esses argumentos, consulte a página de referência DrawInstanced .

unnamedParam3

AlignedByteOffsetForArgs [in]

O deslocamento, em bytes, para o buffer que hBufferForArgs especifica. AlignedByteOffsetForArgs deve ser um múltiplo de quatro.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

A função DrawInstancedIndirect executa a mesma tarefa que a chamada para a função DrawInstanced do driver. No entanto, DrawInstancedIndirect obtém informações sobre os primitivos não indexados do conteúdo do buffer especificado pelo parâmetro hBufferForArgs . DrawInstancedIndirect lê o conteúdo do buffer, começando no deslocamento de bytes especificado pelo parâmetro AlignedByteOffsetForArgs .

Quando o runtime do Direct3D chama a função CreateResource(D3D11) do driver para criar o recurso de buffer especificado pelo parâmetro hBufferForArgs , o runtime deve definir o sinalizador D3D11_DDI_RESOURCE_MISC_DRAWINDIRECT_ARGS no membro MiscFlags da estrutura D3D11DDIARG_CREATERESOURCE .

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não precisa retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de DrawInstancedIndirect (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte O DrawInstancedIndirect tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateResource(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATERESOURCE

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DrawInstanced

pfnSetErrorCb