PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Invoca o driver para agendar o trabalho para executar as transformações necessárias do recurso de entrada para a alocação de "sombra", que será realmente verificada. O runtime pode solicitar que o driver atualize apenas uma sub-região, se apenas uma pequena parte do recurso tiver sido alterada desde a última vez em que isso foi invocado.
Sintaxe
PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;
void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT Subresource,
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
UINT PlaneIdx,
D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo.
unnamedParam2
hResource [in]
Um identificador para o recurso associado às alocações.
Subresource
O índice de sub-recurso.
VidPnSourceId
Uma ID baseada em zero da fonte de vídeo presente em um caminho de uma topologia de rede de apresentação de vídeo.
PlaneIdx
O índice do plano.
pSubRect
Ponteiro para um D3D10_DDI_RECT.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1903 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h |