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PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Invoca o driver para agendar o trabalho para executar as transformações necessárias do recurso de entrada para a alocação de "sombra", que será realmente verificada. O runtime pode solicitar que o driver atualize apenas uma sub-região, se apenas uma pequena parte do recurso tiver sido alterada desde a última vez em que isso foi invocado.

Sintaxe

PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;

void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT Subresource,
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
  UINT PlaneIdx,
  D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo.

unnamedParam2

hResource [in]

Um identificador para o recurso associado às alocações.

Subresource

O índice de sub-recurso.

VidPnSourceId

Uma ID baseada em zero da fonte de vídeo presente em um caminho de uma topologia de rede de apresentação de vídeo.

PlaneIdx

O índice do plano.

pSubRect

Ponteiro para um D3D10_DDI_RECT.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1903
Cabeçalho d3d10umddi.h

Confira também

PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS