D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY enumeração (d3d10umddi.h)

O tipo de enumeração D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY contém valores que identificam topologias primitivas em uma chamada para a função IaSetTopology do driver.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED
A topologia primitiva é indefinida.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST
Os vértices são renderizados como uma coleção de pontos isolados.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST
Os vértices são renderizados como uma lista de segmentos de linha reta isolados.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP
Os vértices são renderizados como uma única polilinha.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST
Os vértices são renderizados como uma sequência de triângulos isolados. Cada grupo de três vértices define um triângulo separado.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP
Os vértices são renderizados como uma faixa de triângulo.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ
Os primitivos contêm espaço para informações de adjacência.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ
Os primitivos contêm espaço para informações de adjacência.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ
Os primitivos contêm espaço para informações de adjacência.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ
Os primitivos contêm espaço para informações de adjacência.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

IaSetTopology