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D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)

O tipo de enumeração D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG contém valores que identificam o tipo de exibição de estêncil de profundidade a ser criado por meio de uma chamada para a função CreateDepthStencilView(D3D11) do driver.

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH
O driver deve criar uma exibição de profundidade somente leitura.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL
O driver deve criar uma exibição de estêncil somente leitura.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Um valor de máscara que indica os campos de bit válidos em uma combinação OR bit a bit dos valores dessa enumeração.

Comentários

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG valores são especificados no membro Flags da estrutura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW para indicar o tipo de exibição de estêncil de profundidade a ser criado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW