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D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION enumeração (d3d10umddi.h)

Especifica níveis mínimos de precisão aos quais o driver do modo de usuário dá suporte em sombreadores.

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Constantes

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
O nível mínimo de precisão é de 10 bits.
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
O nível mínimo de precisão é de 16 bits.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)