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D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)

Especifica um intervalo de mapeamentos de bloco a serem usados com a função UpdateTileMappings.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

Constantes

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
O intervalo de blocos é NULL.

Se esse sinalizador for definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pRangeTileCounts especificará o total
número de blocos em todas as regiões de bloco e o parâmetro pTilePoolStartOffsets é ignorado.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
Os blocos devem ser ignorados e os mapeamentos de bloco existentes devem ser deixados inalterados.

Se esse sinalizador estiver definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pRangeTileCounts especificará quantos blocos das regiões de bloco devem ser ignorados e o parâmetro pTilePoolStartOffsets será ignorado.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Um único bloco no pool de blocos deve ser reutilizado.

Se esse sinalizador estiver definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pTilePoolStartOffsets especificará o bloco único no pool de blocos para o qual mapear e o parâmetro pRangeTileCounts especifica quantos blocos da região do bloco mapear para esse local do pool de blocos.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1,WDDM 1.3
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)