estrutura D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)

A estrutura D3D10_DDI_BOX descreve um volume.

Sintaxe

typedef struct D3D10_DDI_BOX {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
       LONG front;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
  [in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;

Membros

[in] left

A posição do lado esquerdo da caixa no eixo x.

[in] top

A posição da parte superior da caixa no eixo y.

front

[in] A posição da frente da caixa no eixo z.

[in] right

A posição do lado direito da caixa no eixo x. Observe que a largura do volume é igual ao valor no membro direito menos o valor no membro esquerdo (ou seja, largura = direita – esquerda).

[in] bottom

A posição da parte inferior da caixa no eixo y. Observe que a altura do volume é igual ao valor no membro inferior menos o valor no membro superior (ou seja, altura = inferior – superior).

[in] back

A posição da parte de trás da caixa no eixo z. Observe que a profundidade do volume é igual ao valor no membro traseiro menos o valor no membro frontal (ou seja, depth = back – front).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

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