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estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contém a resposta a uma consulta QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) com um D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valor queryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_1DDI_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                                  AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                                  AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Membros

Output

Uma estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) e outros dados.

BusType

Um OR bit a bit de sinalizadores da enumeração D3D11_1DDI_BUS_TYPE .

AccessibleInContiguousBlocks

Se TRUE, blocos contíguos de memória de vídeo poderão estar acessíveis para a CPU ou o barramento.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Se TRUE, blocos não contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

D3D11_1DDI_BUS_TYPE

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)