PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
BuildRaytracingAccelerationStructure executa um build de estrutura de aceleração de rastreamento de raios na GPU.
Sintaxe
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para a lista de comandos.
unnamedParam2
emD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
Descrição da estrutura de aceleração a ser compilada.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
Pode ser chamado em gráficos ou listas de comandos de computação, mas não em pacotes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3d12umddi.h |