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PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure executa um build de estrutura de aceleração de rastreamento de raios na GPU.

Sintaxe

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para a lista de comandos.

unnamedParam2

emD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

Descrição da estrutura de aceleração a ser compilada.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

Pode ser chamado em gráficos ou listas de comandos de computação, mas não em pacotes.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1809
cabeçalho d3d12umddi.h