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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Calcula o sombreador de geometria com saída de fluxo.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.

unnamedParam3

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.

Retornar valor

Retorna SIZE_T.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10
Cabeçalho d3d12umddi.h