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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 calcula o número de bytes necessários para um heap privado e um recurso.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

[in/optional] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 que descreve o heap.

unnamedParam3

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 que descreve o recurso.

Retornar valor

Retorna uma estrutura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES que especifica os tamanhos do heap e do recurso, em bytes.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h