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PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 dá suporte à verificação de informações de alocação de recursos.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

[in] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.

unnamedParam3

Sinalizadores de otimização de recursos.

AlignmentRestriction

Indica a restrição de alinhamento.

VisibleNodeMask

Indica a máscara de nó visível.

unnamedParam6

[out] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h