PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 dá suporte à verificação de informações de alocação de recursos.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
[in] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Sinalizadores de otimização de recursos.
AlignmentRestriction
Indica a restrição de alinhamento.
VisibleNodeMask
Indica a máscara de nó visível.
unnamedParam6
[out] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |