PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Cria um meta-comando.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
GUID CommandId,
UINT NodeMask,
const void *pCreationParameters,
SIZE_T CreationParametersDataSizeInBytes,
D3D12DDI_HMETACOMMAND_0052 unnamedParam6,
D3D12DDI_HRTMETACOMMAND_0052 unnamedParam7
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
CommandId
A ID do comando.
NodeMask
A máscara de nó da lista de comandos.
pCreationParameters
Os parâmetros de criação.
CreationParametersDataSizeInBytes
O tamanho dos parâmetros de criação.
unnamedParam6
Manipule para um meta-comando.
unnamedParam7
Um meta-comando.
Retornar valor
Retorna HRESULT.
Comentários
O runtime validará o guid de meta-comando por meio de uma lista aprovada. Essa marcar só pode ser ignorada no modo de desenvolvedor. Sem isso, somente metadados predefinidos são permitidos. Todos os metadados predefinidos têm uma especificação definida e testes HLK para validar sua funcionalidade.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Confira também
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052