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PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada pfnCreatePipelineState cria um estado de pipeline.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

Um valor usado para criar um estado de pipeline.

unnamedParam3

hRTPipelineState

O identificador do estado do pipeline para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.

unnamedParam4

Retornar valor

Se essa função de retorno de chamada for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Acesse essa função usando a estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)