PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada pfnCreatePipelineState cria um estado de pipeline.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
Um valor usado para criar um estado de pipeline.
unnamedParam3
hRTPipelineState
O identificador do estado do pipeline para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.
unnamedParam4
Retornar valor
Se essa função de retorno de chamada for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Acesse essa função usando a estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |