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PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 do driver de exibição do modo de usuário cria um sombreador.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Pfnd3d12ddiCreateShader0026;

void Pfnd3d12ddiCreateShader0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) para o qual criar o sombreador.

unnamedParam2

[in] Ponteiro para uma estrutura de D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 que descreve o sombreador a ser criado.

unnamedParam3

[out] Manipule para o sombreador que o driver criou.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

A estrutura de XXX D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_contém ponteiros para PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 funções de retorno de chamada para os vários tipos de sombreador compatíveis com o driver.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026