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PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 é usada para criar fila de comandos.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

O identificador de um dispositivo.

unnamedParam2

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 que contém argumentos usados para criar uma fila de comandos.

unnamedParam3

O identificador da fila de comandos para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.

unnamedParam4

Retornar valor

Retorna HRESULT.

Comentários

Acesse essa função de retorno de chamada usando uma estrutura principal de funções de dispositivo, como a estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h