PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Layout do elemento Destroy.
Sintaxe
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;
void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Identificador de layout de elemento.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |