Compartilhar via


PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Layout do elemento Destroy.

Sintaxe

PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;

void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Identificador de layout de elemento.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h