PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Retorna os identificadores de alocação do modo kernel associados e os intervalos de endereços virtuais de GPU.
Sintaxe
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012;
void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
UINT *pNumVirtualAddressInfos,
D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
UINT *pNumKMTInfos,
D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0012 *pKMTInfos
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo ao qual o recurso ou a alocação está associado.
Object
Um tipo de dados D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE que representa um identificador do modo kernel para o recurso associado às alocações.
pNumVirtualAddressInfos
Ponteiro para o número de informações de endereço virtual.
pVirtualAddressInfos
Ponteiro para a estrutura de informações de endereço virtual de depuração.
pNumKMTInfos
Ponteiro para o número de informações de thread do modo kernel.
pKMTInfos
Ponteiro para as informações de thread do modo kernel.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |