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D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 enumeração (d3d12umddi.h)

A enumeração D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 identifica o modo de expedição de um grafo de trabalho e qual membro da união no D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 usar.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108
A expedição é um único nó configurado da CPU. Use o membro do sindicato NodeCPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108
O dispatch é um único nó configurado a partir da GPU. Use o membro do sindicato NodeGPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
O dispatch é um multi-nó configurado da CPU. Use o membro do sindicato MultiNodeCPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
O dispatch é um multi-nó configurado a partir da GPU. Use o membro do sindicato MultiNodeGPUInput .

Comentários

Para obter mais informações, consulte Grafos de trabalho.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108