D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 enumeração (d3d12umddi.h)
Indica o que fazer com o resultado de medidas anteriores de PGO (otimização guiada por perfil).
Syntax
typedef enum D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 {
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_KEEP_ALL,
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS,
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS_HIGH_PRIORITY,
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_DISCARD_PREVIOUS
} ;
Constantes
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_KEEP_ALL D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_KEEP_ALL não solicita nenhuma alteração específica do comportamento. Os resultados anteriores ainda são válidos e o driver pode continuar acompanhando quaisquer estatísticas que estejam no meio da medição. |
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS dicas de que a carga de trabalho vista até agora representa o conjunto completo do que vale a pena otimizar com base, por exemplo, que um submenu de cena terminou em uma ferramenta de benchmarking ou a reprodução do único quadro que está sendo analisado foi concluída no PIX. A UMD deve iniciar qualquer processamento em segundo plano desejado com base no que viu até agora, pois nenhum trabalho diferente será recebido em um futuro próximo. Depois que o UMD retornar de uma chamada SetBackgroundProcessingMode que especifica D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS, todas as tarefas em segundo plano atualmente enfileiradas serão consideradas parte do commit. Depois que esse conjunto de tarefas terminar de ser executado, o hEventToSignalOnCompletion fornecido será sinalizado. Se a UMD estiver coletando estatísticas sobre, por exemplo, valores constantes comumente usados e está aguardando que alguma quantidade limite de dados seja registrada antes de agir sobre essas informações, o sinalizador de confirmação deve escalar verticalmente qualquer frequência que os histogramas tenham sido registrados até agora para dar o mesmo resultado que se o limite de act-now normal tivesse sido atingido após um período mais longo de coleta de dados. Isso é importante para permitir que o PIX reproduza apenas uma captura de quadro único, mas solicite um conjunto final de sombreadores otimizados correspondentes a esse trabalho, sem ter que perder tempo repetindo um único quadro muitas centenas de vezes. Se os modos D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS ou D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS_HIGH_PRIORITY não forem usados, hEventToSignalOnCompletion deverá ser nulo. |
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS_HIGH_PRIORITY D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS_HIGH_PRIORITY é um superconjunto do modo D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_COMMIT_RESULTS que modifica o comportamento de agendamento de thread. Esse modo indica que fazer compilações em segundo plano rapidamente é mais importante do que evitar falhas, portanto, o runtime D3D agendará mais de uma tarefa simultaneamente usando vários threads e os executará com prioridade maior que a ociosa. Esse aumento dura até que todas as tarefas geradas pelo commit tenham terminado de ser executadas. O modo de alta prioridade só é válido quando o modo de desenvolvedor está habilitado |
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_DISCARD_PREVIOUS D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062_DISCARD_PREVIOUS dicas para a UMD de que a carga de trabalho foi alterada de forma significativa, portanto, quaisquer resultados de medidas anteriores não são mais significativos. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1903 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |