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D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE enumeração (d3d12umddi.h)

Especifica o tipo de barreira de recursos.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION
Uma barreira de transição que indica uma transição de um conjunto de sub-recursos entre diferentes usos.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV
Uma barreira de UAV (exibição de acesso não ordenada) que indica que todos os acessos UAV a um recurso devem ser concluídos antes que qualquer acesso UAV futuro possa começar.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
Uma barreira de recursos com intervalos.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)