D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE enumeração (d3d12umddi.h)
Especifica o tipo de barreira de recursos.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION Uma barreira de transição que indica uma transição de um conjunto de sub-recursos entre diferentes usos. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV Uma barreira de UAV (exibição de acesso não ordenada) que indica que todos os acessos UAV a um recurso devem ser concluídos antes que qualquer acesso UAV futuro possa começar. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED Uma barreira de recursos com intervalos. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |
Comentários
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