Compartilhar via


D3D12DDI_RESOURCE_TYPE enumeração (d3d12umddi.h)

Um valor D3D12DDI_RESOURCE_TYPE especifica o tipo de um recurso.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
  D3D12DDI_RT_BUFFER,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RT_BUFFER
O recurso é um buffer.
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D
O recurso é uma textura 1D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D
O recurso é uma textura 2D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
O recurso é uma textura 3D.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088