D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER enumeração (d3d12umddi.h)
Um valor D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifica o nível de camada no qual o driver dá suporte a recursos lado a lado.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 O driver não dá suporte a recursos lado a lado. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 Valor: 1 O driver fornece suporte de camada 1 para recursos lado a lado. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 Valor: 2 O driver fornece suporte de camada 2 para recursos lado a lado. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 Valor: 3 O driver fornece suporte de camada 3 para recursos lado a lado. |
Comentários
Consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER para obter uma descrição detalhada para cada nível de camada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Confira também
Comentários
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