D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 enumeração (d3d12umddi.h)
Contém valores para modos de preenchimento alfa.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE Os valores alfa dentro do retângulo de destino são definidos como opacos. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND Os valores alfa dentro do retângulo de destino são definidos como o valor alfa especificado na cor da tela de fundo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION Os valores alfa existentes permanecem inalterados na superfície de saída. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM Os valores alfa são obtidos de um fluxo de entrada, dimensionados e copiados para o retângulo de destino correspondente para esse fluxo. O fluxo de entrada é especificado no membro AlphaFillModeSourceStreamIndex da estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC . Se o fluxo de entrada não tiver dados alfa, o processador de vídeo definirá os valores alfa no retângulo de destino como opacos. Se o fluxo de entrada estiver desabilitado ou o retângulo de origem estiver vazio, os valores alfa no retângulo de destino não serão modificados. |
Comentários
O modo de preenchimento alfa é usado em D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS. O sinalizador D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE sempre tem suporte. Os modos de fluxo de origem, de plano de fundo e de destino só têm suporte quando o driver relata D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_ALPHA_FILL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |