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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 enumeração (d3d12umddi.h)

Define os recursos aos quais o processador de vídeo pode dar suporte.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE
Nenhum recurso de processador de vídeo com suporte.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL
O processador de vídeo pode definir valores alfa nos pixels de saída. Para obter mais informações, consulte a função SetOutputAlphaFillMode .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY
O processador de vídeo pode executar a tecla luma. O keying do Luma é configurado usando o membro LumaKey da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obter mais informações, consulte a estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO
O processador de vídeo pode dar suporte a vídeo estéreo 3D. Todos os drivers que definem essa funcionalidade devem dar suporte aos seguintes formatos estéreo: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL e D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Para obter mais informações, consulte SetInputStreamStereoFormat.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION
O driver pode girar os dados de entrada 90, 180 ou 270 graus no sentido horário como parte da operação de processamento de vídeo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP
O driver pode inverter os dados de entrada horizontal ou verticalmente, juntos ou separadamente com uma operação de rotação de vídeo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING
A mesclagem alfa e um alfa planar podem ser definidos no membro AlphaBlending da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obter mais informações, consulte a estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
O driver dá suporte à alteração da taxa de proporção de pixel. Se o driver não relatar essa funcionalidade, os membros SourceAspectRatio e DestinationAspectRatio da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS deverão indicar uma taxa de proporção de 1:1.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)

Confira também

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

SetOutputAlphaFillMode