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estrutura D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 (d3d12umddi.h)

Descreve o layout de memória de GPU de uma visualização de estrutura de aceleração.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 {
  D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                            NumDescs;
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054;

Membros

Type

Uma enumeração D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE .

NumDescs

O número de D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054 InstanceDescs[NumDescs] ou D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 GeometryDescs[NumDescs], dependendo do valor de Type.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h