estrutura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)
Descreve o endereço virtual da GPU e o passo a passo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
Membros
StartAddress
O início de um intervalo de endereços virtuais.
StrideInBytes
Define o passo de indexação em bytes, como para vértices. Somente os 32 bits inferiores são usados. O campo é de 64 bits puramente para tornar o alinhamento de estruturas limpo e óbvias em todos os lugares.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |