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estrutura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)

Descreve o endereço virtual da GPU e o passo a passo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

Membros

StartAddress

O início de um intervalo de endereços virtuais.

StrideInBytes

Define o passo de indexação em bytes, como para vértices. Somente os 32 bits inferiores são usados. O campo é de 64 bits puramente para tornar o alinhamento de estruturas limpo e óbvias em todos os lugares.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h