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estrutura D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)

Funções de retorno de chamada usadas para iniciar e encerrar um Passe de Renderização.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;

Membros

pfnBeginRenderPass

Ponteiro para o retorno de chamada PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS para iniciar um Passe de Renderização.

pfnEndRenderPass

Ponteiro para o retorno de chamada PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS para encerrar um Render Pass.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h