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estrutura D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 (d3d12umddi.h)

Descreve uma barreira de transição entre sub-recursos.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

Membros

hResource

O identificador de um recurso.

Subresource

Um sub-recurso.

StateBefore

O estado antes de uma transição.

StateAfter

O estado após uma transição.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)