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estrutura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 (d3d12umddi.h)

Argumentos de fluxo de saída para decodificação de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041;

Membros

hDrvOutputTexture2D

A textura de saída. Se a conversão de decodificação estiver habilitada, essa saída especificará a saída pós-conversão. Se a conversão de decodificação não estiver habilitada, essa será a saída de decodificação.

OutputSubresource

O sub-recurso de saída a ser usado para o parâmetro hDrvOutputTexture2D . Se a saída for uma matriz, isso permitirá especificar índices de matriz.

ConversionArguments

Argumentos opcionais de conversão de saída.

Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

Uma matriz de estruturas D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h