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estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 representa as configurações de suporte ao controle de imagem para codificação HEVC.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 {
  UINT MaxL0ReferencesForP;
  UINT MaxL0ReferencesForB;
  UINT MaxL1ReferencesForB;
  UINT MaxLongTermReferences;
  UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2;

Membros

MaxL0ReferencesForP

O valor máximo permitido nos cabeçalhos de fatia para (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1) ao codificar quadros P. Isso é equivalente ao tamanho máximo de um L0 para um quadro P com suporte.

MaxL0ReferencesForB

O valor máximo permitido nos cabeçalhos de fatia para (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1) ao codificar quadros B. Isso é equivalente ao tamanho máximo de um L0 para um quadro B com suporte.

MaxL1ReferencesForB

O valor máximo permitido nos cabeçalhos de fatia para (num_ref_idx_l1_active_minus1 plus 1) ao codificar quadros B. Isso é equivalente ao tamanho máximo de um L1 para um quadro B com suporte.

MaxLongTermReferences

O número máximo de referências usadas em um quadro que pode ser marcado como referência de longo prazo.

MaxDPBCapacity

O número máximo de imagens exclusivas que podem ser usadas do DPB (buffer de imagem) decodificado que o chamador gerencia (número de índices exclusivos em L0 union L1) para um determinado comando PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 no hardware.

Comentários

Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2