estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 representa os metadados da saída de uma operação de codificação.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 {
UINT64 EncodeErrorFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 EncodeStats;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT64 WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0;
Membros
EncodeErrorFlags
Um valor UINT64 que representa sinalizadores da enumeração D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 que especificam informações sobre a execução de codificação status.
EncodeStats
Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 que fornece estatísticas sobre a execução de codificação.
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
O número de bytes que foram gravados em D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer mais D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset.
WrittenSubregionsCount
O número de sub-regiões usadas para codificar o quadro atual. Esse valor deve ser coerente com as configurações especificadas em D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData; ou seja, se várias sub-regiões tiverem sido especificadas anteriormente, WrittenSubregionsCount deverá corresponder a esse valor. Se outro modo tiver sido usado, o driver usará esse campo para relatar o número final de sub-regiões. Se a saída for um quadro completo, haverá apenas uma sub-região.
Comentários
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 e suas estruturas filho são alinhadas a um limite de acesso de 64 bits para uso com PFND3D12DDI_SET_PREDICATION.
Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
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