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estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080 contém a definição de controle de taxa estendida para o modo CBR (taxa de bits constante).

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096 {
  UINT   InitialQP;
  UINT   MinQP;
  UINT   MaxQP;
  UINT64 MaxFrameBitSize;
  UINT64 TargetBitRate;
  UINT64 VBVCapacity;
  UINT64 InitialVBVFullness;
  UINT   QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096;

Membros

InitialQP

Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_INITIAL_QP é definido, InitialQP pode ser usado pelo algoritmo de controle de taxa.

MinQP

Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE é definido, MinQP limita o intervalo de parâmetro de quantização (QP) do algoritmo de controle de taxa.

MaxQP

Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE é definido, o MaxQP limita o intervalo de QP do algoritmo de controle de taxa.

MaxFrameBitSize

Tamanho máximo para cada quadro a ser codificado, em bits. Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_MAX_FRAME_SIZE é definido, MaxFrameBitSize limita o tamanho máximo de cada quadro no algoritmo de controle de taxa.

TargetBitRate

A taxa de bits constante a ser usada, em bits por segundo.

VBVCapacity

Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZES é definido, VBVCapacity especifica a capacidade, em bits, do Verificador de Buffer de Vídeo (VBV) a ser usado no algoritmo de controle de taxa.

InitialVBVFullness

Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZES é definido, InitialVBVFullness especifica a integridade inicial, em bits, do VBV a ser usado no algoritmo de controle de taxa.

QualityVsSpeed

A troca de qualidade versus velocidade. Esse valor deve estar no intervalo [0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1. MaxQualityVsSpeed]. Quanto menor o valor, mais rápido a operação de codificação.

As configurações associadas a cada um dos níveis expostos por QualityVsSpeed só devem se referir a otimizações de implementação de hardware/driver e heurísticas que não estão relacionadas a configurações de codec específicas ou seleção de ferramentas de codificação, que já estão expostas independentemente na API D3D12 para o usuário individualmente. Observe que outras configurações de codec e ferramentas de codificação codec expostas por meio dessa API também podem afetar a qualidade e a velocidade.

Comentários

Confira Codificação de vídeo D3D12 AV1 para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Cabeçalho d3d12umddi.h

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