estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080 contém a definição de controle de taxa estendida para o modo VBR (taxa de bits variável).
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 {
UINT InitialQP;
UINT MinQP;
UINT MaxQP;
UINT64 MaxFrameBitSize;
UINT64 TargetAvgBitRate;
UINT64 PeakBitRate;
UINT64 VBVCapacity;
UINT64 InitialVBVFullness;
UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096;
Membros
InitialQP
Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_INITIAL_QP é definido, InitialQP pode ser usado pelo algoritmo de controle de taxa.
MinQP
Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE é definido, o MinQP limita o intervalo de parâmetro de quantização (QP) do algoritmo de controle de taxa.
MaxQP
Quando o sinalizador D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE é definido, o MaxQP limita o intervalo de QP do algoritmo de controle de taxa.
MaxFrameBitSize
Tamanho máximo para cada quadro a ser codificado, em bits. Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_MAX_FRAME_SIZE é definido, MaxFrameBitSize limita o tamanho máximo de cada quadro no algoritmo de controle de taxa.
TargetAvgBitRate
Taxa média de bits a ser usada, em bits por segundo.
PeakBitRate
Taxa de bits máxima que pode ser atingida, em bits por segundo.
VBVCapacity
Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZES é definido, VBVCapacity especifica a capacidade, em bits, do Verificador de Buffer de Vídeo (VBV) a ser usado no algoritmo de controle de taxa.
InitialVBVFullness
Quando D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZES é definido, InitialVBVFullness especifica a plenitude inicial, em bits, do VBV a ser usado no algoritmo de controle de taxa.
QualityVsSpeed
A troca de qualidade versus velocidade. Esse valor deve estar no intervalo [0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1. MaxQualityVsSpeed]. Quanto menor o valor, mais rápido a operação de codificação.
As configurações associadas a cada um dos níveis expostos pelo QualityVsSpeed só devem se referir a otimizações de implementação de hardware/driver e heurísticas que não estão relacionadas a configurações de codec específicas ou seleção de ferramentas de codificação, que já estão expostas independentemente na API D3D12 para o usuário individualmente. Observe que outras configurações de codec e ferramentas de codificação codec expostas por meio dessa API também podem afetar a qualidade e a velocidade.
Comentários
Confira Codificação de vídeo D3D12 AV1 para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
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