estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 (d3d12umddi.h)
Define o intervalo de valores com suporte para um filtro de imagem.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 {
INT Minimum;
INT Maximum;
INT Default;
FLOAT Multiplier;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020;
Membros
Minimum
O valor mínimo do filtro.
Maximum
O valor máximo do filtro.
Default
O valor padrão do filtro.
Multiplier
Um multiplicador. Use essa fórmula para traduzir a configuração de filtro para o valor real do filtro: Valor Real = Definir Valor × Multiplicador.
Comentários
O multiplicador permite que o intervalo de filtros tenha um valor de etapa fracionária. Por exemplo, um filtro de matiz pode ter um intervalo real de [-180.0 ... +180.0] com um tamanho de etapa de 0,25. O dispositivo relataria o seguinte intervalo e multiplicador:
- Mínimo: –720
- Máximo: +720
- Multiplicador: 0,25
Nesse caso, um valor de filtro 2 seria interpretado pelo dispositivo como 0,50, que é 2 × 0,25.
O dispositivo deve usar um multiplicador que pode ser representado exatamente como uma fração de base 2.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |
Comentários
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