estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 (d3d12umddi.h)

Especifica as informações usadas para recuperar o número máximo de fluxos de dados de entrada que podem ser habilitados para um processador de vídeo. Essa estrutura é usada nos recursos de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS marcar como parte de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
  UINT NodeIndex;
  UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;

Membros

NodeIndex

Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.

MaxInputStreams

O número máximo de fluxos que podem ser habilitados para o processador de vídeo ao mesmo tempo.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)