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estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 (d3d12umddi.h)

Estrutura de dados usada para marcar para recursos protegidos por processo de vídeo em um determinado índice de nó.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
  [in]  UINT                                                 NodeIndex;
  [out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;

Membros

[in] NodeIndex

Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.

[out] SupportFlags

Um valor D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 no qual retornar o nível de suporte ao recurso protegido do processo de vídeo.

Comentários

sua estrutura são os dados usados ao consultar D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES por meio de PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS.

Consulte a Especificação de Suporte a Recursos Protegidos por Vídeo D3D para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 2004
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS