estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 (d3d12umddi.h)
Estrutura de dados usada para marcar para recursos protegidos por processo de vídeo em um determinado índice de nó.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
Membros
[in] NodeIndex
Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.
[out] SupportFlags
Um valor D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 no qual retornar o nível de suporte ao recurso protegido do processo de vídeo.
Comentários
sua estrutura são os dados usados ao consultar D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES por meio de PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS.
Consulte a Especificação de Suporte a Recursos Protegidos por Vídeo D3D para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |