estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 (d3d12umddi.h)

Recupera o tamanho de alocação de memória de um processador de vídeo criado com as propriedades fornecidas. Essa estrutura é para o marcar de funcionalidade D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE no D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 {
  D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 VideoProcessorDesc;
  UINT64                                  MemoryPoolL0Size;
  UINT64                                  MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032;

Membros

VideoProcessorDesc

As propriedades de criação de um heap de processador de vídeo. O driver deve mapear essas propriedades de criação para tamanho.

MemoryPoolL0Size

O tamanho L0 do objeto heap. O Pool de Memória L0 é o pool de memória "mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, essa é a quantidade de memória do sistema usada. Para adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória discreta usada.

MemoryPoolL1Size

O tamanho L1 do objeto heap. O Pool de Memória L1 é o pool de memória "o segundo mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, esse valor é zero. No caso de adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória do sistema usada.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h