estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 (d3d12umddi.h)
Recupera o tamanho de alocação de memória de um processador de vídeo criado com as propriedades fornecidas. Essa estrutura é para o marcar de funcionalidade D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE no D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 VideoProcessorDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032;
Membros
VideoProcessorDesc
As propriedades de criação de um heap de processador de vídeo. O driver deve mapear essas propriedades de criação para tamanho.
MemoryPoolL0Size
O tamanho L0 do objeto heap. O Pool de Memória L0 é o pool de memória "mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, essa é a quantidade de memória do sistema usada. Para adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória discreta usada.
MemoryPoolL1Size
O tamanho L1 do objeto heap. O Pool de Memória L1 é o pool de memória "o segundo mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, esse valor é zero. No caso de adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória do sistema usada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |