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estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 (d3d12umddi.h)

A estrutura de dados para a funcionalidade de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE marcar quando a versão do recurso de vídeo é D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0043_0. Recupera o tamanho de alocação de memória de um processador de vídeo criado com as propriedades fornecidas.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 {
  D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 VideoProcessorDesc;
  UINT64                                  MemoryPoolL0Size;
  UINT64                                  MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043;

Membros

VideoProcessorDesc

As propriedades de criação de um heap de processador de vídeo. O driver deve mapear essas propriedades de criação para o tamanho.

MemoryPoolL0Size

O tamanho L0 do objeto heap. O Pool de Memória L0 é o pool de memória "mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, essa é a quantidade de memória do sistema usada. Para adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória discreta usada.

MemoryPoolL1Size

O tamanho L1 do objeto heap. O Pool de Memória L1 é o pool de memória "o segundo mais próximo" da GPU. No caso de adaptadores UMA, esse valor é zero. No caso de adaptadores discretos, essa é a quantidade de memória do sistema usada.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h