estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)
Usado para criar um processador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Membros
NodeMask
Representa o conjunto de nós.
OutputStream
O fluxo de saída.
pInputStreams
O fluxo de entrada.
NumInputStreams
O número de fluxos de entrada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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