Compartilhar via


estrutura D3D12DDIARG_EVICT (d3d12umddi.h)

Argumentos usados na função de retorno de chamada PFND3D12DDI_EVICT2 para instruir o sistema operacional a diminuir a contagem de referência de residência.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
  D3DDDI_EVICT_FLAGS             Flags;
#else
  union {
    struct {
      UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;

Membros

NumObjects

O número de objetos a serem removidos.

pObjects

Ponteiro para uma matriz de objetos.

Flags

Sinalizadores.

Flags.EvictOnlyIfNecessary

Flags.Value

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h