Compartilhar via


estrutura D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)

Contém o local de memória da exibição de recurso do sombreador de estrutura de aceleração de rastreamento de raios (SRV).

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

Membros

Location

O D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contém o local da memória.

Comentários

Um D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS representa um endereço virtual na memória de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h (include d3d12umddi.h)