estrutura D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)
Descreve uma textura bidimensional (2D) usada para criar uma exibição de acesso não ordenada.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;
Membros
MipSlice
O identificador da fatia de mapa MIP.
FirstArraySlice
O identificador da primeira fatia de matriz.
ArraySize
O número de fatias de matriz para a textura.
PlaneSlice
O índice (número de fatia do plano) do plano a ser usado na textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |