estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 é usada para recuperar o suporte de controle de imagem para o codec e o perfil especificados.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
  UINT                                                        NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                           Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                  Profile;
  BOOL                                                        IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;

Membros

NodeIndex

[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.

Codec

[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.

Profile

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.

IsSupported

[out] Indica se os valores de entrada fornecidos têm suporte.

PictureSupport

[out] Recebe uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 com as limitações de controle de imagem para o Codec indicado.

Comentários

O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT especificado como o tipo de funcionalidade.

Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020