estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 é usada para recuperar o suporte de controle de imagem para o codec e o perfil especificados.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;
Membros
NodeIndex
[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.
Codec
[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.
Profile
[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.
IsSupported
[out] Indica se os valores de entrada fornecidos têm suporte.
PictureSupport
[out] Recebe uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 com as limitações de controle de imagem para o Codec indicado.
Comentários
O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT especificado como o tipo de funcionalidade.
Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de