estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 é usada para marcar se há suporte para um modo de layout de sub-região de quadro especificado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 {
  UINT                                                    NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                       Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2              Profile;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2             Level;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 SubregionMode;
  BOOL                                                    IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2;

Membros

NodeIndex

[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.

Codec

[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.

Profile

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.

Level

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 que especifica o nível para o qual marcar suporte.

SubregionMode

[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 que especifica o modo de sub-região de quadro para o qual marcar suporte.

IsSupported

[out] Indica se os valores de recurso fornecidos têm suporte.

Comentários

O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE especificado como o tipo de funcionalidade.

Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020