estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 é usada para consultar se há suporte para um formato de entrada de codificação de vídeo especificado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
  UINT                                       NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080          Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
  DXGI_FORMAT                                Format;
  BOOL                                       IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;

Membros

NodeIndex

[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.

Codec

[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.

Profile

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.

Format

[in] Um valor DXGI_FORMAT que especifica a configuração de formato para o qual marcar suporte.

Observação

Essa definição de formato inclui os modos de subamostragem e profundidade de bits para a sessão de codificação de vídeo. O driver não é responsável por lidar com os estágios de conversão de cores/subamostras de entrada da codificação de vídeo; essa é a responsabilidade do host.

IsSupported

[out] Indica se os valores de recurso fornecidos têm suporte.

Comentários

O suporte de formato para 4:2:0 com amostras de 8 e 10 bitsdepth deve ser codificado usando os seguintes formatos:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT especificado como o tipo de funcionalidade.

Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020